近期体验服调整可以看出,王者荣耀游戏环境越来越好,互动更加丰富。当你守护高地,你就是高地战神。辅助玩家再也不是那个任劳任怨的背锅侠,你的每一次有效辅助都会获得反馈。比如太乙真人复活队友,队友可以点击按键表示感谢。以上优化只是开始,体验服6.8又来了一波好玩的优化,抽奖优化,开龙优化,开团提醒优化。
被动层数掉落体验优化,达摩和芈月吃到了福利。以往两个英雄被动层数叠满,持续时间到了直接消失。改动后两个英雄被动层数将逐层掉落消失,意味着两个英雄被动持续时间变长,这不是优化,这是加强。施法体验也有优化,当两个英雄同时攻击一个残血英雄,一个英雄技能先到拿下人头,另外一个英雄技能浪费。更改后英雄的技能不会攻击已经阵亡的英雄,而是重新寻找目标,技能不会浪费。
接下来我们看下抽奖的优化。积分夺宝、钻石夺宝都能五连抽,唯有兑换商店需要单抽,效率相当低。多数玩家抽奖券充足、积分充足,单抽太浪费时间。优化后用户可以一次十连抽,如果期间出了大奖,连抽中断,为抽奖的积分和抽奖券返还。玩家可以重新10连抽,相当方便。兑换商店出奖率很低,单抽确实浪费时间,官方应该出一个20/30连抽,这样才更有效率。
接下来是好玩的抢龙和开团的调整。抢夺大小龙,每一局游戏都有可能发生,打野丢龙后经常遭队友抱怨,为何不用惩戒。此次优化,双方抢龙时,凡是有惩戒的玩家都可以触发惩戒播报,显示惩戒冷却时间。如果你的惩戒还没好,队友坚持抢龙,丢龙就不是你的锅。团战方面做了优化,当你离开团点有点远,来不及支援,可以提前放出信号,提醒队友少人谨慎开团,如果有人贸然开团,输了也不能怪你不来支援了。
此外,体验服之前的一些调整被回退,可能策划觉得跳过禁用功能不太好,回退到和之前版本一致。预选英雄也回退到和正式服一致。禁英雄的方式没有改变,依旧是双方同时禁,能节省一分多时间。斩杀显示回退,其实退不退无伤大雅,提示已经足够清晰,策划认为提示太多美术表现不够统一,于是终结斩杀回退,影响不大。