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登上今年苹果发布会的唯一中国游戏,Q3将正式上线

   日期:2023-06-08     浏览:127    移动:http://mip.gawce.com/quote/2492.html

文?/ 手游那点事?Flamie

北京时间6日凌晨如期举行的苹果年度开发者大会(WWDC2023)上,由SGRA 工作室研发的全球多端(PC&手机)发行游戏《代号:Dragon》( Dragonheir: Silent Gods)获得亮相,成为入选本次WWDC的唯一中国游戏!

作为一款跨端多平台游戏,开发团队特别为电脑设备适配了键盘鼠标操控模式。在游戏全球公测时,游戏计划发布原生Mac版本,此版本将在搭载 Apple 芯片的 Mac 电脑上应用最新技术(同时iOS设备也支持),例如metal FX upscale、空间音频和可变刷新率,将显著提升游戏图像效果,提供更沉浸式的听觉体验,增加游戏的流畅度和响应速度。

实际上,《代号:Dragon》登上苹果发布会不无道理。毕竟这款沙盘开放世界策略TRPG游戏自去年测试阶段就受到了国内外媒体的高度关注与跟进报道,比如海外媒体IGN就对这款产品持肯定意见并评论“ this could be a genre standout that quickly becomes a fan favorite when it drops early next year.”(在其明年被推出之际,将可能成为一个被粉丝快速喜欢的代表之作。)。

而《代号:Dragon》之所以能获得如此高的关注,不仅是因为其拥有5年研发时间,耗资数亿,由朝夕光年自研自发等令人瞩目的外围信息。也是因为其研发方SGRA 工作室为游戏打磨的正统跑团策略玩法、开放世界玩法以及全英文配音的剧情过场,让《代号:Dragon》有机会成为今年TRPG赛道的爆款产品之一。

手游那点事也一直在关注该产品的动向,在此前《代号:Dragon》于港澳台地区开启计费不删档测试期间,

我们就推出了一篇针对游戏基础内容的介绍文章。

而今天,借着《代号:Dragon》又一次被关注的机会,我们将进一步深入游戏的进阶玩法内容——赛季系统。

01

?清零重开、常玩常新?

?每个赛季都是崭新旅程?

《代号:Dragon》以12-14周为一个赛季,赛季结束后,根据赛季表现玩家将获得相应的奖励,并在短暂休息后,进入新的赛季。

每赛季初,玩家都可以重新创建角色,这意味着玩家将有机会体验不一样的游戏流程。具体来说,如果玩家在上一个赛季选择用“力量”打遍天下,那么他就可以在这一个赛季将角色的“魅力”值点满,仅靠一张嘴走遍埃达西亚大陆。

同其他采用赛季系统的产品类似,《代号:Dragon》也会在每一个赛季设定不同的规则,引导玩家采用全新的策略思路。而具体到游戏中,SGRA 工作室会在每一个赛季改变元素间的亲和关系,比如S1赛季中,光元素和火元素是亲和配对关系,到了S2赛季,变成光元素和毒元素组合可享有搭配加成。因应战斗的策略不同,搭配策略将发生翻天覆地的变化。

除了上述设定,英雄升级材料、精进材料、装备等资源也会随赛季重开而重置,玩家可以重新决策资源的使用和分配。同时,每个赛季都会提供新的副本以及装备套装,并提高养成材料的掉落率。这些设计,将让游戏的角色养成体验更具趣味性,与新鲜感。

02

?全方位内容增量?

?新赛季新乐趣?

随着新赛季的开启,SGRA 工作室还计划为游戏更新一系列全新的内容,以进一步提升赛季系统带给玩家的新鲜感。

比如在S1赛季,《代号:Dragon》将与知名西幻题材作品联动,不仅联动角色将加入战斗,新赛季还将加入新boss、新副本以及全新种族和英雄,为玩家带来丰富体验。地底、群岛等各具地形特色的地图模组将陆续更新,大量的全新奇遇等待玩家亲自体验。采集、挖宝、解谜、野图副本、NPC偷窃与挑战,互动选项丰富,探索收集控绝对不能错过。

03

?亦敌亦友?

《代号:Dragon》塑造“跑团”式社交?

随着每个赛季的结束与重启,玩家也将更新与其他玩家之间的社交关系,曾经“打”了一个赛季的“敌对盟会”对手,也可能在新赛季中变成最可靠的“队友”,共同完成新赛季的挑战。

此外,赛季制度还增加了“时间弹性”设计,让有事暂时无法游戏的玩家,可以在每个赛季初重新加入组织,跟大家回到同一个起跑点,同步游戏的进度。

如此一来,老战友、新朋友、新对手都将在每个赛季齐聚一堂,像现实中新开一局跑团游戏一样,一起收获全新的冒险旅程。

可以看到,赛季系统的加入为《代号:Dragon》的长线运营拼上最重要的一块拼图。当下的《代号:Dragon》已然完整,只待上线。

而据朝夕光年透露的消息,《代号:Dragon》预计将于Q3季度在全球多平台上线。至于创新赛季系统,与游戏优秀的跑团玩法能否帮助产品开拓独特的跑团游戏赛道,让我们拭目以待。

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